Dissecting Sea of Solitude: Monster Design Based on Human Emotions
Sea of Solitude ist ein Adventurespiel, das am 5. Juli 2019 veröffentlicht wurde und vom Umgang mit inneren Monstern und Einsamkeit handelt. Als sehr persönliches Projekt von Jo-Mei Games ...
Spielort: Markthalle Hamburg | Festivalzentrale
- Samstag, 16.11.2019 15:00-16:00 Uhr
Of Monsters, Humans and Games – zur Bedeutung von Monstern in digitalen Spielen
Kaum ein Computerspiel kommt ohne Monster aus. Auch – oder gerade weil – sie häufig als Gegner fungieren, üben sie einen besonderen Reiz auf Spieler*innen aus. In diesem Impuls wird ...
Spielort: Markthalle Hamburg | Festivalzentrale
- Freitag, 15.11.2019 15:00-16:00 Uhr