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	<title>PLAY19 &#187; PLAY Couch</title>
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		<title>PLAY Couch am Freitag: Warum Menschen Monster brauchen</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 12:26:22 +0000</pubDate>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/PLAY-Couch_Do.jpg"><img src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/PLAY-Couch_Do-1024x683.jpg" alt="PLAY Couch_Do" width="1024" height="683" class="alignleft size-large wp-image-4498" /></a>Von blitzewerfenden Göttern über zerstörerische Riesenechsen bis hin zu niedlichen Taschenmonstern &#8211; Monster sind ein Abbild ihrer Zeit und repräsentieren seit Anbeginn der Menschheit die Ängste, Sorgen und Wünsche ihrer Generation. Von Menschen erschaffen, um einander zu verstehen, zu manipulieren und zu kontrollieren. Doch wer bestimmt, was ein Monster ist? Und warum sind sie so wichtig für die Gesellschaft und auch aus Games nicht wegzudenken?</p>
<p>Bei dieser Couch geht Moderator Christian Schiffer mit seinen Gästen dem Festivalthema auf die Spur und beleuchtet es aus verschiedenen Perspektiven.</p>
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		<title>PLAY Couch am Samstag: Gaming Communitys &#8211; Monströs und Unentbehrlich</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 12:30:52 +0000</pubDate>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/Couch_SA.jpg"><img src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/Couch_SA-1024x683.jpg" alt="Couch_SA" width="1024" height="683" class="alignleft size-large wp-image-4505" /></a>Ihre Bedeutung ist immens und große Teile der Games Branche ohne sie mittlerweile unvorstellbar: Communitys. Doch worüber reden wir eigentlich, wenn wir von Gaming Communitys sprechen? Unterscheiden sie sich von anderen Fan Communitys? Wie kann ein gesunder und wünschenswerter Umgang in Gaming Communitys aussehen? Und welche Verantwortung trägt hier die Branche selbst?</p>
<p>Bei der PLAY Couch am Samstag diskutiert Moderator Christian Schiffer mit seinen Gästen über diese und weitere Fragen rund um den Stellenwert von Gaming Communities für Spieler*innen und Games Branche.</p>
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