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	<title>PLAY19 &#187; Pressemeldungen</title>
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	<description>PLAY19 - Creative Gaming Festival Seiten site</description>
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		<title>Pressemeldung 1: PLAY19 stellt sich im November den Monstern (07.05.2019)</title>
		<link>https://play19.playfestival.de/2019/05/07/medieninformation/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2019 18:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Internationales Creative Gaming Festival gibt Motto, Termin und Orte bekannt Hamburg, 07. Mai 2019. Sie lauern unter Betten, manifestieren innere Ängste, stellen sich kühnen Recken in den Weg &#8211; oder [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Internationales Creative Gaming Festival gibt Motto, Termin und Orte bekannt<br />
</strong></p>
<div style="text-align:justify">
<p><strong>Hamburg, 07. Mai 2019</strong>. Sie lauern unter Betten, manifestieren innere Ängste, stellen sich kühnen Recken in den Weg &#8211; oder essen einfach nur sehr gerne Kekse: Monster können Schrecken und Faszination, Ungeheuer und bester Freund zugleich sein. PLAY19, das internationale Creative Gaming Festival in Hamburg, lädt dieses Jahr seine Besucher ein, sich gemeinsam den Monstern zu stellen. Unter dem Motto „Of Monsters and Games“ beschäftigt sich PLAY19 vom 14. bis zum 17. November damit, wieso Menschen überhaupt Monster brauchen und welche unterschiedlichen Rollen Monster in Computer- und Videospielen verkörpern.</p>
<p>Workshops, Bühnenprogramme, Talks, ein offenes Entwicklungslabor und die interaktive Games-Ausstellung bilden neben vielen anderen Formaten die wichtigsten Programmbestandteile. An den beiden Festivalstandorten, der Markthalle und der Barlach Halle K, können Besucher ihrer Fantasie freien Lauf lassen: wenn sie zusammen monstermäßige Spiele entwickeln, über die Bedeutung von Monstern in Games diskutieren, sich Monstern spielerisch stellen und miteinander feiern.</p>
<p>„Monster erfordern Mut!“, so Christiane Schwinge, Künstlerische Leitung von PLAY19. „Und mit genau diesem Mut tritt das PLAY-Team an, um mit den Gästen in spannenden und unterhaltsamen Formaten digitale Spiele in Kultur, Gesellschaft und Bildung zu feiern. PLAY ist ein mutiges Festival: Es ist subversiv und traut sich, Menschen aus unterschiedlichsten Hintergründen zusammenzubringen. Denn nur gemeinsam kann man den Monstern die Stirn bieten!“</p>
<p>Auch der international renommierte Creative Gaming Award ist wieder im Programm des Festivals. Hier zeichnen eine internationale Jury und das Publikum die kreativsten neuen Spiele aus. Entwickler können vom 1.-30. Juni 2019 ihre Projekte einreichen.</p>
<p>In den kommenden Monaten werden weitere Details und Programmpunkte zu PLAY19 enthüllt. Erste Anlaufstelle dafür ist die offizielle Website unter www.playfestival.de. PLAY19 lädt alle Gamer und Games-Interessierten herzlich ein, vom 14. bis zum 17.<br />
November in Hamburg gemeinsam die Zukunft des Gamings mitzugestalten!</p>
<p><strong>Weitere Informationen:</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 04523-98412-33<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.playfestival.de</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
Das PLAY Festival vereint seit 2007 die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Im Zentrum steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren – alles ist erlaubt! PLAY19 ist das Festival für Spieleliebhaber*innen und Gamer*innen, Indiegameentwickler*innen und Medienkünstler*innen, Schüler*innen und Studierende, Lehrende und Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen und Menschen aus der Games-Branche sowie alle, die mit digitalen Spielen spielen und lernen wollen.</div>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/05/PLAY19-PM1_final.pdf">Pressemeldung 1 als Download</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pressemeldung 2: Vom Monster Lab zur PLAY Couch: PLAY19 gibt Rahmenprogramm bekannt (13.08.2019)</title>
		<link>https://play19.playfestival.de/2019/08/13/pressemeldung-2-vom-monster-lab-zur-play-couch-play19-gibt-rahmenprogramm-bekannt-13-08-2019/</link>
		<comments>https://play19.playfestival.de/2019/08/13/pressemeldung-2-vom-monster-lab-zur-play-couch-play19-gibt-rahmenprogramm-bekannt-13-08-2019/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2019 16:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburg, 13. August 2019. Ob Mensch oder Monster &#8211; vom 14. bis zum 17. November wird dieses Jahr das PLAY – Creative Gaming Festival gefeiert. Heute gibt das Festival-Team erste [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify">
<p><strong>Hamburg, 13. August 2019.</strong> Ob Mensch oder Monster &#8211; vom 14. bis zum 17. November wird dieses Jahr das PLAY – Creative Gaming Festival gefeiert. Heute gibt das Festival-Team erste Einblicke in die vielfältigen Formate und Programmpunkte, die die Besucher unter dem Motto „Of Monsters and Games“ erwarten dürfen.</p>
<p>Im Zentrum von PLAY19 steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Basteln, Diskutieren – alles ist erlaubt! So wird das Studio Zukunft, ein großes Entwicklerlabor, dieses Jahr zum Monster Lab: Besucher können hier an unterschiedlichen Stationen Monster zum Leben erwecken und dabei spielerisch erfahren, wie digitale Spiele erschaffen werden. Eine Station wird dabei in Zusammenarbeit mit dem FUNDUS THEATER angeboten: In Anlehnung an die Performance „Beastie“ des Künstler-Duos Lone Twin kann man sich dort selbst in ein Monster verwandeln. Wer hingegen lieber mit Monstern spielen möchte, greift bei kreativen neuen Gaming-Konzepten und Indie-Titeln in der PLAY-Ausstellung zum Gamepad. Die kreativsten Gaming-Ideen und Konzepte werden zum Festival-Abschluss im Rahmen der Creative Gaming Awards gekürt.</p>
<p>Richtig zur Sache geht es bei Rock &#038; Wrestling. Die subkulturelle Trash Wrestling Show gibt sich bei PLAY19 die Ehre und lässt Erinnerungen an Monster-Wrestling-Games aus den 80er- und 90er-Jahren erwachen. In der Tradition von Klassikern wie Rampage &#038; Co. präsentieren sich Charaktere wie Sailor Boy, Mr. Cheese oder Eddie the Iceman dem Publikum. Wie in jedem Jahr, gehören auch bei PLAY19 zahlreiche Workshops, Impuls-Vorträge, Fortbildungen, Artist-Talks, Ausflüge – und nicht zuletzt die PLAY-Couch mit Moderator und WASD-Herausgeber Christian Schiffer zum Herzstück des Programms.</p>
<p>Wer selbst Teil des PLAY-Programms werden möchte, kann dies auch 2019 im Rahmen der Speakers‘ Corner. Besuchern wird hier die Möglichkeit gegeben, einen eigenen Vortrag auf dem Festival zu halten. Einreichungen sind online ab dem 15. August unter https://playfestival.de/category/speakerscorner/ möglich.</p>
<p>Als Spielorte sind neben der Markthalle als Festivalzentrale die Barlach Halle K, die Akademie der freien Künste und die Zentralbibliothek der Bücherhallen Hamburg bestätigt – allesamt in unmittelbarer Laufweite des Hamburger Hauptbahnhofs.  </p>
<p>Weitere Details zu PLAY19 finden sich auf der offiziellen Website unter www.playfestival.de. </p>
<p><strong>Das PLAY-Team am 20 und 21. August auf der Gamescom</strong><br />
Wer mehr erfahren möchte, ist darüber hinaus herzlich eingeladen, das Organisationsteam im Rahmen der Gamescom am 20. und 21. August in Köln zu treffen und kennenzulernen. Terminanfragen können ab sofort an tina.ziegler@creative-gaming.eu gestellt werden. </p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 04523-98412-33<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.playfestival.de</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
Das PLAY Festival vereint seit 2007 die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Im Zentrum steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren – alles ist erlaubt!  PLAY19 ist das Festival für Spieleliebhaber*innen und Gamer*innen, Indiegameentwickler*innen und Medienkünstler*innen, Schüler*innen und Studierende, Lehrende und Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen und Menschen aus der Games-Branche sowie alle, die mit digitalen Spielen spielen und lernen wollen.</div>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/08/PLAY19-PM2_final.pdf">Pressemeldung 2 als Download</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pressemeldung 3: Auf Monsterjagd in Workshops, Talks und Shows: Das Programm des PLAY19 Creative Gaming Festivals (07.10.2019)</title>
		<link>https://play19.playfestival.de/2019/10/07/pressemeldung-3-auf-monsterjagd-in-workshops-talks-und-shows-das-programm-des-play19-creative-gaming-festivals-07-10-2019/</link>
		<comments>https://play19.playfestival.de/2019/10/07/pressemeldung-3-auf-monsterjagd-in-workshops-talks-und-shows-das-programm-des-play19-creative-gaming-festivals-07-10-2019/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 09:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburg, 07. Oktober 2019. In sechs Wochen lädt das PLAY19 &#8211; Creative Gaming Festival Menschen und Monster nach Hamburg. Dabei wird an den Spielorten Markthalle, Zentralbibliothek, Freie Akademie der Künste [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify">
<p><strong>Hamburg, 07. Oktober 2019.</strong> In sechs Wochen lädt das PLAY19 &#8211; Creative Gaming Festival Menschen und Monster nach Hamburg. Dabei wird an den Spielorten Markthalle, Zentralbibliothek, Freie Akademie der Künste und Barlach Halle K in unmittelbarer Laufweite des Hamburger Hauptbahnhofs auch dieses Jahr ein umfangreiches und vielfältiges Festivalprogramm geboten.</p>
<p>Das Team von PLAY19 gibt heute einen exklusiven und detaillierten Blick auf die zahlreichen Formate, die sich vom 14. bis zum 17. November rund um das Motto „Of Monsters and Games“ drehen. </p>
<p>In 16 Workshops stehen Kreaturen beim Gestalten und Programmieren von Games im Mittelpunkt: Die Teilnehmenden können ihre eigenen Monster in Tradition von Dr. Frankenstein als Spielcontroller erschaffen, ungeheuerliche Figuren aus Pixeln zusammensetzen, sie zusammen mit dem FUNDUS THEATER im Alltag entdecken oder ihre Videospiel-Historie im Monster Hunt-Workshop von Prof. Dr. habil. Andreas Rauscher kennenlernen. Journalist Dom Schott erläutert, wie Spiele innere Dämonen wie Depression und Traumata behandeln können. In einem performativen Selbstversuch der Regisseurin und Dramaturgin Charlotte Pfeiffer kann man sogar selbst zum Ungeheuer werden. Besucher dürfen außerdem von den Insert Moin-Machern Manuel Fritsch und Michael Cherdchupan lernen, wie ein eigener Podcast produziert wird.</p>
<p>Im Zentrum des Bühnenprogramms stehen die Artist Talks mit Entwicklern und Künstlern aus dem Games-Bereich, wie schon im letzten Jahr von WASD-Herausgeber und BR-Redakteur Christian Schiffer kompetent moderiert. Neben Gesprächsrunden sorgen LARP-Workshops oder ein Machinima-Kino für genügend Abwechslung auf der PLAY-Bühne. Wer selbst etwas vortragen möchte, kann sich auch weiterhin bis zum 31. Oktober für die Speakers‘ Corner mit einem eigenen Beitrag rund um das Thema Games bewerben.</p>
<p>Einen weiteren Schwerpunkt setzt PLAY19 auf die Weiterbildung von pädagogischen Fachkräften und Lehrkräften, etwa im Rahmen der Förderung von literarischem Verstehen mit AR und VR in einer Fortbildung von Prof. Dr. Jan M. Boelmann und Lisa König oder der Vorstellung der OER-Plattform „Medienkompetent mit Games“ der Initiative Creative Gaming e.V.</p>
<p>Natürlich wird auch in diesem Jahr der Creative Gaming Award in drei Kategorien verliehen. Am 16. November stellen Manuel Fritsch und Janina Kozubik alias OddNina in der Pre-Show die jeweils drei nominierten Titel in den Kategorien Most Creative Game und Most Innovative Newcomer vor, die aus 84 Einreichungen aus 17 Ländern gewählt wurden. Wer gewinnt, bestimmt eine hochkarätige Jury – und auch die Festivalgäste dürfen mit dem Publikumspreis ihr persönliches Lieblings-Game auszeichnen! Natürlich bietet die Ausstellung über die gesamte Festivaldauer genügend Gelegenheit, zahlreiche innovative Spielkonzepte und neue Games selbst auszuprobieren.</p>
<p>Das Programm und der Timetable, die sich bis zum Start von PLAY19 weiterhin füllen werden, finden sich auf der offiziellen Website unter http://www.playfestival.de.</p>
<p><Strong>Weitere Informationen</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 04523-98412-33<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.playfestival.de</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
Das PLAY Festival vereint seit 2007 die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Im Zentrum steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren – alles ist erlaubt!  PLAY19 ist das Festival für Spieleliebhaber*innen und Gamer*innen, Indiegameentwickler*innen und Medienkünstler*innen, Schüler*innen und Studierende, Lehrende und Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen und Menschen aus der Games-Branche sowie alle, die mit digitalen Spielen spielen und lernen wollen.</div>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/PLAY19-PM3_final.pdf">Pressemeldung 3 als Download</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pressemeldung 4: Das PLAY19 Creative Gaming Festival lässt im November die Monster los (06.11.2019)</title>
		<link>https://play19.playfestival.de/2019/11/06/pressemeldung-4-das-play19-creative-gaming-festival-laesst-im-november-die-monster-los/</link>
		<comments>https://play19.playfestival.de/2019/11/06/pressemeldung-4-das-play19-creative-gaming-festival-laesst-im-november-die-monster-los/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2019 14:52:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburg, 06. November 2019. Wenn es draußen früher dunkel wird, treten die Monster aus ihren Schatten. Doch wieso fürchten, wenn man auch mit ihnen spielen kann? Denn genau das bietet [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">
<p><strong>Hamburg, 06. November 2019.</strong> Wenn es draußen früher dunkel wird, treten die Monster aus ihren Schatten. Doch wieso fürchten, wenn man auch mit ihnen spielen kann? Denn genau das bietet das PLAY19 – Creative Gaming Festival vom 14. bis zum 17. November 2019 in Hamburg, das in seinem zwölften Jahr unter dem Motto „Of Monsters and Games“ steht.</p>
<p>„Monster können unter unserem Bett lauern, sie können in uns stecken, manchmal wollen sie einfach nur Kekse, ein andermal manifestieren sie unsere schlimmsten Ängste. Wieso es Monster gibt und wieso wir uns ihnen auch in Games so häufig stellen müssen – damit setzt sich PLAY dieses Jahr auseinander“, erläutert Vera Marie Rodewald, Teil der PLAY19-Festivalleitung. „Wir laden Games-Enthusiasten, aber auch Künstler, Schüler, Pädagogen und Entwickler herzlich dazu ein, mit uns zu spielen, Monster zu kreieren, Games zu entwickeln, zu feiern, Awards zu verleihen und sogar einer monströsen Wrestling-Show beizuwohnen!“</p>
<p>Veranstaltungsorte sind die Festivalzentrale in der Markthalle direkt am Hamburger Hauptbahnhof sowie die umliegenden Festivalstandorte in der Zentralbibliothek, in der Freien Akademie der Künste und in der Barlach Halle K.</p>
<p>Neben der Games-Ausstellung erwarten die Besucher Talkrunden, Fortbildungen, Gespräche mit Entwicklern und Künstlern sowie Workshops, in denen eigene Spielideen entwickelt werden können. Warum Monster und Games so gut zusammenpassen, erläutert Prof. Dr. Linda Breitlauch von der Universität Trier. Das FUNDUS Theater lässt die Besucher gemeinsam auf Monsterjagd gehen – oder sie werden in Form einer Performance der Dramaturgin Charlotte Pfeiffer gleich selbst zum Zombie. Wie künstliche Intelligenz in Spielen eingesetzt wird, um Monster zu erschaffen, erarbeitet Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow, Professor für Ökonomie und Digitalisierung und Präsident der HafenCity Universität Hamburg, in einem Workshop. Und wieso ausgerechnet eine Gans gerade das vielleicht liebenswerteste Monster des Spielejahres 2019 ist, erfahren die Gäste in der interaktiven Ausstellung, die 20 Spiele aus 14 Ländern in Anwesenheit der Künstler präsentiert.</p>
<p>Genaue Informationen und Inhalte zum Festival-Programm bietet die offizielle Website unter http://www.playfestival.de, auf der sich ebenfalls der genaue Timetable mit den einzelnen Veranstaltungspunkten findet.</p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 04523-98412-33<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.playfestival.de</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
Das PLAY Festival vereint seit 2007 die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Im Zentrum steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren – alles ist erlaubt! PLAY19 ist das Festival für Spieleliebhaber*innen und Gamer*innen, Indiegameentwickler*innen und Medienkünstler*innen, Schüler*innen und Studierende, Lehrende und Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen und Menschen aus der Games-Branche sowie alle, die mit digitalen Spielen spielen und lernen wollen.</p>
</div>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/11/PLAY19-PM4_final1.pdf">Pressemeldung 4 als Download</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pressemeldung 5: Das PLAY19 Creative Gaming Festival begeistert Menschen mit Monstern (21.11.2019)</title>
		<link>https://play19.playfestival.de/2019/11/21/pressemeldung-5-das-play19-creative-gaming-festival-begeistert-menschen-mit-monstern/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 20:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburg, 21. November 2019. Wenn Menschen auf Monster treffen, dann ist auf alle Fälle Spektakel garantiert! Dass dabei nicht nur Furcht geboten ist, bewies das PLAY19 Creative Gaming Festival vom [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">
<p><strong>Hamburg, 21. November 2019.</strong> Wenn Menschen auf Monster treffen, dann ist auf alle Fälle Spektakel garantiert! Dass dabei nicht nur Furcht geboten ist, bewies das PLAY19 Creative Gaming Festival vom 14. bis 17. November in Hamburg.</p>
<p>Unter dem Motto „Of Monsters and Games” bot PLAY19 ein umfangreiches und abwechslungsreiches Festivalprogramm – und brachte dabei Menschen mit unterschiedlichsten Hintergründen zusammen, die sich für eine kulturelle und gesellschaftliche Auseinandersetzung mit Games begeistern. Gaming-Enthusiasten, Eltern und Kinder, Medienwissenschaftler, Pädagogen, Spiele-Entwickler oder Kunstschaffende konnten gemeinsam spielen, diskutieren, programmieren, sogar bügeln – und nicht zuletzt ausgiebig feiern!</p>
<p>Dazu luden etwa 19 Workshops und Fortbildungen, Exkursionen zu Hamburger Unternehmen der Games-Branche, spannende Impulsvorträge und Diskussionsrunden ein, in denen unterschiedlichste Facetten der Gaming-Kultur beleuchtet wurden. So konnten Teilnehmer in Workshops lernen, wie Monster in Spielen vertont werden oder wie Spiele durch künstliche Intelligenz ein Gefühl der Angst schaffen können. Wie menschliche Emotionen zu Monstern werden, vermittelte der Impulsvortrag der Entwickler des preisgekrönten Spiels Sea of Solitude. Auf der PLAY Couch wurde diskutiert, wie monströs (und monströs wichtig) Communities sein können oder wie Game Designer ihre Ideen für neue Spiele finden. Abends sorgten Rock &#038; Wrestling mit einer monströsen und auch interaktiven Wrestling Show sowie die PLAY Party für die entsprechend ausgelassene Stimmung beim Festivalpublikum.</p>
<p>„Mit PLAY19 wollten wir einen herrschaftsfreien, offenen Raum schaffen und zivilgesellschaftliches Zusammenkommen ermöglichen. Unser Plan ist aufgegangen“, resümiert Andreas Hedrich, Mitglied der Festivalleitung von PLAY19. „Mit PLAY schaffen wir nun bereits im zwölften Jahr eine Plattform für die kreative Auseinandersetzung mit digitalen Spielen. Unser Dank gilt allen Protagonisten, die uns dabei unterstützen. Den Institutionen, die PLAY ermöglichen, dem grandiosen Team, aber vor allem allen Festivalbesuchern, die PLAY mit ihrer Leidenschaft und Begeisterung für Games-Kultur bereichern und eine gleichermaßen offene und familiäre Atmosphäre schaffen.“ </p>
<p>Eine entscheidende Stimme hatten die PLAY19-Besucher auch bei der Vergabe des europäischen Creative Gaming-Awards. Der Publikumspreis ging in diesem Jahr an „Grave Call“ von Totally Not A Game Studio aus Schweden, bei dem die Festivalgäste lebendig – und mit lediglich 10% Handy-Akku &#8211; in einem Sarg begraben wurden und in einem kooperativen Spiel gemeinsam mit einem Mitspieler den Ausweg finden mussten. </p>
<p>Den von einer Fachjury verliehene Award für den Most Innovative Newcomer erhielt „Pile Up“ von Seed by Seed aus Frankreich, in dem sich vier Spieler in der Form von Karton-Boxen einen Weg durch eine cartoonartige Spielwelt bahnen. Als „Most Creative Game“ wurde nach angeregter Diskussion „Welcome to Elk“ ausgezeichnet. Triple Topping Games aus Dänemark überzeugten die Jury mit ihren tiefgründigen Geschichten, die aus dem wahren Leben stammen – und in einem liebevollen Point-and-Click-Adventure in einer kreativen Spielwelt nacherzählt werden. Einen Eindruck der drei Titel durften sich Festivalbesucher selbstverständlich im Rahmen der PLAY-Ausstellung machen, in der 27 besonders kreative Games auf Konsole, PC und in VR das Publikum begeistert an die Controller fesselten.</p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 04523-98412-33<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.playfestival.de</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
Das PLAY Festival vereint seit 2007 die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele. Im Zentrum steht die kreative Anwendung von digitalen Spielen – Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren – alles ist erlaubt! PLAY19 ist das Festival für Spieleliebhaber*innen und Gamer*innen, Indiegameentwickler*innen und Medienkünstler*innen, Schüler*innen und Studierende, Lehrende und Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen und Menschen aus der Games-Branche sowie alle, die mit digitalen Spielen spielen und lernen wollen.
</div>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/11/PLAY19-PM5_final.pdf" target="_blank">Pressemeldung 5 als Download</a></p>
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