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	<title>PLAY19 &#187; Award</title>
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		<title>Daniel Ziegener</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als freier Journalist schreibt Daniel Ziegener für zahlreiche Magazine über Videospiele und die Kultur um sie herum. In Formaten wie “away from keyboard” wirft er außerdem einen Blick auf die [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Daniel-Ziegener.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4440" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Daniel-Ziegener-300x300.jpg" alt="Daniel-Ziegener" width="300" height="300" /></a>Als freier Journalist schreibt Daniel Ziegener für zahlreiche Magazine über Videospiele und die Kultur um sie herum. In Formaten wie “away from keyboard” wirft er außerdem einen Blick auf die Menschen, die die Spiele machen.</p>
<p>Momentan produziert er für GameStar den Podcast “Hinter den Pixeln”, der über den Entstehungsprozess von Spielen aufklärt. Nebenbei schreibt und spricht er im Blog Lost Levels über alternative Videospiele.</p>
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		<title>Dennis Schoubye</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:24:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als Projektleiter für gamecity:Hamburg unterstützt und vernetzt Dennis Schoubye gemeinsam mit seinem Team die Hamburger Spielebranche. Seit 2010 beschäftigt sich Dennis beruflich mit Computer- und Videospielen, seit den guten alten [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/gamecityHamburg_Dennis_Schoubye.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4448" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/gamecityHamburg_Dennis_Schoubye-300x300.jpg" alt="gamecityHamburg_Dennis_Schoubye" width="300" height="300" /></a>Als Projektleiter für gamecity:Hamburg unterstützt und vernetzt Dennis Schoubye gemeinsam mit seinem Team die Hamburger Spielebranche. Seit 2010 beschäftigt sich Dennis beruflich mit Computer- und Videospielen, seit den guten alten C64-Tagen spielt er selbst Games. Nach beruflichen Stationen bei PR-Agenturen für Digital- und Games-Themen, war er zuletzt in der Kommunikation bei einem Hamburger Spieleentwickler tätig und freut sich auf viele monströs gute Indie Games beim PLAY19 Festival.</p>
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		<title>Don&#8217;t Look</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vincent Arnol, You-Jeen Mette, Louis Naudin, Florian Alazais, Marine Espinasse, Axel Malherbe &#124; FR &#124; tba Don&#8217;t Look ist ein 3D Horrorspiel, das Eyetracking benutzt. Spiele als ein Kind, das [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Dont-Look.png"><img class="alignleft size-full wp-image-4342" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Dont-Look.png" alt="Dont Look" width="427" height="427" /></a><a href="https://twitter.com/dontlookgame" target="_blank">Vincent Arnol, You-Jeen Mette, Louis Naudin, Florian Alazais, Marine Espinasse, Axel Malherbe | FR | tba</a></p>
<p>Don&#8217;t Look ist ein 3D Horrorspiel, das Eyetracking benutzt. Spiele als ein Kind, das in einer dunklen und mysteriäsen Gegend seinen Hund sucht. Erkunde die Welt mit einer Taschenlampe, die nur von deinen Augen gesteuert wird. Aber vorsichtig vor dem, was in den Schatten lauert&#8230;</p>
<p>Nominiert für &#8222;Most Innovative Newcomer&#8220;.</p>
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		<title>Frank Meijer</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Oct 2019 10:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Frank Meijer ist PR &#38; Content Spezialist bei der Gaming-Abo-Plattform Utomik und dort für die bevorstehenden Releases und ihren Marktwert zuständig. Als Gaming Spätzünder interessierte er sich erst in seinen frühen 20ern [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/9c9560f6-a342-4d76-9307-d5eda61705d7-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4324" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/9c9560f6-a342-4d76-9307-d5eda61705d7-2-300x169.jpg" alt="Frank Meijer" width="300" height="169" /></a>Frank Meijer ist PR &amp; Content Spezialist bei der Gaming-Abo-Plattform Utomik und dort für die bevorstehenden Releases und ihren Marktwert zuständig. Als Gaming Spätzünder interessierte er sich erst in seinen frühen 20ern für das Medium, aber macht diesen Umstand mit seinem Enthusiasmus wett. Besonders die Indie Szene liegt ihm dabei am Herzen und er sucht immer wieder nach neuen, unentdeckten Talenten und versucht ihnen möglichst viel Aufmerksamkeit zu verschaffen. Man kennt ihn auch als &#8222;stroopwafel guy&#8220;, der auf jedem Event, das er besucht, die zuckrigen Waffeln verteilt.</p>
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		<title>Gabi Linde</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 16:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gabi Linde ist Experience Designerin, urbane Aktivistin, Referentin und Dozentin für spielerischen Umgang mit öffentlichem Raum, Fürsprecherin für Spiel und spielerische kulturelle Bildung, Facilitator, Erlebnispädagogin und Koordinatorin für Projekte mit [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/Gabi-Linde-e1564579560977.jpg"><img src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/Gabi-Linde-e1564579560977-1024x1024.jpg" alt="Gabi Linde" width="1024" height="1024" class="alignleft size-large wp-image-3553" /></a>Gabi Linde ist Experience Designerin, urbane Aktivistin, Referentin und Dozentin für spielerischen Umgang mit öffentlichem Raum, Fürsprecherin für Spiel und spielerische kulturelle Bildung, Facilitator, Erlebnispädagogin und Koordinatorin für Projekte mit Schwerpunkt ‚Spiel‘, Bürgerbeteiligung und urbaner Raum. Als Gründerin von HiddenCampus &#8211; Campus, allgemein bekannt als Universitätsgelände, heißt übersetzt &#8222;Spielplatz&#8220; aus dem Lateinischen &#8211; öffnet sie spielerische Räume zum Lernen und Erleben. Sie ist überzeugt davon, dass &#8218;Spiel&#8216;, insbesondere im Erwachsenenleben, zu persönlichem Wachstum und einem glücklicheren und gesünderem Leben führen kann.</p>
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		<title>Janina Kozubik (OddNina)</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 14:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[OddNina spielt Spiele im Internet und schreibt auf Blogs über Themen, die sie bewegen und ihr am Herzen liegen. Im wirklichen Leben entwickelt sie Webseitendinge und sonst findet man sie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/oddnina1.jpg"><img src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/oddnina1-1024x1024.jpg" alt="oddnina" width="1024" height="1024" class="alignright size-large wp-image-2468" /></a>OddNina spielt Spiele im Internet und schreibt auf Blogs über Themen, die sie bewegen und ihr am Herzen liegen. Im wirklichen Leben entwickelt sie Webseitendinge und sonst findet man sie zwischen Tee, Katzen und Motorrädern. Die gebürtige Hamburgerin schnackt in ihren regelmäßigen Streams auf Twitch über Themen, die sonst unausgesprochen bleiben und dem ein oder anderen unangenehm sind. Egal, ob FAQ – Regelblutung, ihre einseitige Beziehung zu Geralt von Riva und warum Kevinismus bescheuert ist. Mit ihrer direkten Art findet sie zwischen Egoshooter und RolePlayGames schnell treffende Worte für Themen wie Sexualisierung von Frauen in Computerspielen und wie sie die Rolle von Spielerinnen sieht.</p>
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		<title>Mathilde Hoffmann</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 01:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mathilde Hoffmann ist Sounddesignerin und Komponistin aus Hamburg. Immer mit einem Aufnahmegerät im Gepäck, liebt sie es, mit offenen Ohren durch die Welt zu gehen und die gesammelten Sounds in [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/06/mathilde_hoffmann-e1564343485833.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-3263" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/06/mathilde_hoffmann-e1564343485833.jpg" alt="mathilde_hoffmann" width="1024" height="576" /></a>Mathilde Hoffmann ist Sounddesignerin und Komponistin aus Hamburg. Immer mit einem Aufnahmegerät im Gepäck, liebt sie es, mit offenen Ohren durch die Welt zu gehen und die gesammelten Sounds in ihre Klangwelt einfließen zu lassen.</p>
<p>Ihr musikalischer Weg führte sie von Arrangements ihrer Lieblings-Nintendo-Soundtracks, über die ersten vertonten Games, zu ihrem Studium an der Musikhochschule Trossingen, wo sie Sounddesign für sich entdeckte. Seitdem arbeitete Mathilde als Sounddesignerin bei Spielen des Hamburger Game-Studios <em>Daedalic</em> (<em>Ken Follett&#8217;s: Die Säulen der Erde</em>, <em>State of Mind</em>) und bei zahlreichen Werbeproduktionen mit.</p>
<p>Ihre liebsten Projekte sind die, bei denen Sounddesign und Musik miteinander verschmelzen wie bei ihrem neusten vertonten Spiel: <em>Unrailed!</em></p>
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		<title>My Brave Voice</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Award]]></category>
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		<description><![CDATA[Patrick Eckardt &#124; DE &#124; tba My Brave Voice ist eine Aneinanderreihung von Minispielen, die das Mobbing an Schulen thematisieren. Gesteuert werden diese allein durch die Lautstärke des Spielers, die [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/My-Brave-Voice.png"><img class="alignleft size-full wp-image-4344" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/My-Brave-Voice.png" alt="My Brave Voice" width="1920" height="1080" /></a><a href="https://norrimo.itch.io/#" target="_blank">Patrick Eckardt | DE | tba</a></p>
<p>My Brave Voice ist eine Aneinanderreihung von Minispielen, die das Mobbing an Schulen thematisieren. Gesteuert werden diese allein durch die Lautstärke des Spielers, die durch ein Mikrofon erkannt wird.	 	</p>
<p>Nominiert für &#8222;Most Innovative Newcomer&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pile Up!</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seed by Seed &#124; FR &#124; tba Pile Up ist ein Co-op 3D Rätselplattformer für ein bis vier Spielende. Als kleine Pappboxen springt ihr fröhlich durch die Welt, spielt zusammen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Pile-Up.png"><img class="alignleft size-full wp-image-4345" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/Pile-Up.png" alt="Pile Up" width="1920" height="1080" /></a><a href="https://www.pileupgame.com/" target="_blank">Seed by Seed | FR | tba</a></p>
<p>Pile Up ist ein Co-op 3D Rätselplattformer für ein bis vier Spielende. Als kleine Pappboxen springt ihr fröhlich durch die Welt, spielt zusammen und benutzt herumliegende Gegenstände, um einen Haufen zu bauen. Koordination und Kreativität sind ebenso notwendig, um sich durch die Pappwelt zu manövrieren, wie das Ausprobieren unerwarteter Itemkombinationen und das Sprechen mit den freundlichsten Kreaturen. Weil wir Spielende gerne mit merkwürdigen Dingen belohnen, wird Fortschritt mit Minigames belohnt. Spielt zusammen, habt eine gute Zeit, erschafft starke Verbindungen und überwindet gemeinsam Hindernisse: darum geht es in Pile Up.</p>
<p>Nominiert für &#8222;Most Innovative Newcomer&#8220;.</p>
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		<title>Reventure</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 09:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Award]]></category>
		<category><![CDATA[Nominierte]]></category>

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		<description><![CDATA[Pixelatto &#124; ES &#124; 2019 Reventure ist ein nonlinearer Rätselplattformer, bei dem jede Entscheidung zählt, mit 100 unterschiedlichen Enden und jeder Menge Humor. Das dynamische Storysystem beinhaltet mehr als 50 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/reventure.png"><img class="alignleft size-full wp-image-4346" src="https://play19.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/16/2019/09/reventure.png" alt="reventure" width="1687" height="871" /></a><a href="https://store.steampowered.com/app/900270/Reventure/" target="_blank">Pixelatto | ES | 2019</a></p>
<p>Reventure ist ein nonlinearer Rätselplattformer, bei dem jede Entscheidung zählt, mit 100 unterschiedlichen Enden und jeder Menge Humor. Das dynamische Storysystem beinhaltet mehr als 50 spielbare Charaktere, die jeden Run mit dem nächsten verbinden und eine einzigartige Erfahrung für jeden Spieler und jede Spierlerin erschaffen. Du endest immer mit einem &#8222;Was wäre wenn&#8220;-Gefühl und dem Reiz ein weiteres Abenteuer zu beginnen.</p>
<p>Nominiert für &#8222;Most Creative Game&#8220;.</p>
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